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No. 14

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INSA

인쇄소 넘기기 전에 아키군 카드텍 너무 찐빵인 것 같아서 양악해줌

No. 13

  #member only

No. 12

새벽이라서 갑자기 생각난거
나는 ... 공포게임을 ... 매우 싫어한다 ...
애초에 내가 유메닛키를 이브 마녀의집 유메닛키 이렇게 고전쯔꾸르어드벤처 3대장중에서 유메닛키를 잡은걸 봐도 알 수 있다 주온이나 고양이같은건 못 봤으면서 스승의 은혜나 미드소마같은건 너무너무 좋아하는 것부터 알 수 있다 ... 나는 점프스퀘어는 굉장히 싫어하지만 스릴러 장르는 좋아한다... :D

그래서 내가 만드는 공포게임들도 공포? 호러? 라고는 생각하지 않음 스릴러라고 생각함
애초에 지금 만드는 게임중에서 공포게임이 없는데 코즈믹호러는 있워
사실 유메닛키랑 유메파생들도 추격자 나오는 거 너무너무 싫어하지만

뭐랄까 ... 일반 점프 스퀘어들은 깜짝 놀래키는거에 목적이 있다면
이 쪽은 워킹 시뮬레이터라는 틀이 있으니깐
[이때까지 내가 줏나게 걸어온 걸 강탈해버리고 시작점으로 돌려보내는] 이라는 목표를 가지고 쫓아오는거라서 다른 의미로 무서움 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

하지만 아무래도 그래서 좋죠? 부딪혔을 때 이상한 소리가 나는 건 싫지만 잠깐이고 ...
일단 모습이 괴이하게 생긴 게 많긴 한데 익숙해지면 그냥 귀여운 고깃덩어리 인형같음
*외전*
*논컾*
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