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finally finish something 2024 ~2월 초순
RPG mania V11 ~1월 31일
마법소녀 게임잼#9 ~3월 중순
테마 호러잼#16 ~ 2월 21일
얀데레 게임잼 ~5월 1일
프리스타일(일본스틱맨온리전) 2월 3일
게임랩 ~1월 31일 오전 6시

스틱얀데레랑 야노스보른1 얀데레게임잼에
졸업반... 어케되겟지 ㅅㅂ FFS에 일단낼거임 야노스보른은 생각해봄
이번에 기획한 그 인어공주 옵젝캐 키우기 프롤로그 ... o2에서 만들어야겟음
프리스타일에 아스코코로 낼거생각하면 벌써막막

아근데 프리스타일 2월3일이잖아
아스코코로 리메이크 같이만들어야하는데
때려쳐 ~ 얌마~ 쫘악 밀어버리며

옵젝 비주얼노벨 두세개만들고싶은데 ... 몰라몰라
안되면 지난번에 기획한 그 옵젝 rpg 만들지뭐

졸업반 : 12월 2일 아침에 데모 등록하고 유리잼 제출하고 후반부마무리작업해서 12월 10일?15일쯤에 겨울잼 제출하자

아스코코로 리메랑 외전 2~3개를 더 빨리 완성하고싶긴해요 ...

나비가방싸기 2편 데모
나비가방싸기 외전 : 이건 기말치고나서요

그 순간, 거만한 조연 아가씨의 머릿속엔
딱 한가지 생각밖에 떠오르지 않았습니다.
『 내가 네 부모님을 죽여줄게 』

네모테루
무녀마소
마소조력

야노스보른
나제프피날레
사진선배외전(데모)

finish + 백합 : 야노스보른
백합 : 무녀마소
백합 : 마소조력
백합 : 네모테루
백합(demo) + 겨울 : 졸업반
겨울 : 아스코코로 겨울외전 (지난해에 내려했던거
원스어폰어타임 : 네모테루네 마녀외전


마법소녀
아스코코로 지금 계획중인거
리메이크
신저스티스
과저조 외전
겨울이야기 외전
아스코코로2 < CRPG
전쟁광의 뒷이야기
레드와 블루와 그린의 옛이야기

아스코코로3 < 탐색추리물,,,셒신?

캔뱃지 도안 만들 때는 스마트폰 앱 아이콘을 만든다 생각하면 잘됨 ... keyboard_arrow_down
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하루목표는 8시간(16뽀모도로) keyboard_arrow_down
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워드페인팅 작곡법(오페라 가극에서 유래함) https://youtu.be/Lm9PxXsK3gY?si=Qqo0juxNJaZgcLAo keyboard_arrow_down
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그림 그리는 순서 기록 keyboard_arrow_down
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마루토쿠키치 카드텍

선화
밑색
명암
명암 오토액션 돌리기
머리에 민트광넣기 + 밀도용 줄넣고 빛용 마늬펜넣고질감묘사 세부묘사
병합하고 포스터 오토액션
사이사이에 플래티시모 문지르기
텍스쳐 끼얹고 밀도용 줄브러쉬 문지르기
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헬샤 & 마루토쿠 마감할 때 써놓은 거

선따!!!!->색채워!!!->명암하고오토액션!!!-> 머리에 민트 하이라이트! 냥빗금 하이라이트 -> 세부그려!!! ->포스터오토액션!!!->다듬고텍스쳐추가해!!!

플래티시모로 문지르기
디케이로 문지르기
명암 간격 플래티시모로문지르기
냥빗금으로 하이라이트
마늬펜으로 하이라이트추가
하이라이트는 피부색
마름모꼴 머리카락 세부표현

속눈썹에 플래티시모 입체감
속눈썹에 민트포인트

마루토쿠 피부색 3번째줄 팔레트
헬샤 피부색 마지막줄 창백팔레트
둘다 명암오토액션 실버
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졸업반 스탠딩

아르테미스 하드 연필로 선따기
밑색깔기
명암 긋기
명암채색 오토액션 민트
명암 곱하기 or 컬러비교 어둡
냥빗금으로 하이라이트 / 주변색 조금 러프하게 긋기
냥빗금 투명색으로 다시 그걸 흔적만 남을것처럼 스크래치화될때까지 긋기
그림보정법 오토액선 한두번
밝아야 하는 부분 하이라이트 긁어주고 마무리
*외전*
*논컾*
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